Hvordan finne et utviklende dataspill for et barn


Problemet med XXI århundre - et barn og en datamaskin, nærmere bestemt,barn og virtuelt spillrom til hans disposisjon. Den vanlige dogmen av bokutdanning er kassert og unge foreldre som nettopp har behersket visdommen til verdenssynet gjennom skjermen på skjermen, er tvunget til å lede interessene til deres urimelige barn til en ny spillverden.


Spill i dataspill, barn begynner tidlig,enn master alfabetet og de første mottakelsene til kontoen. Hvis barnet kan nå tastaturet og se lyse bilder på skjermen, vil han gjøre det hele tiden. Hvis han forstår den logiske sammenhengen mellom hans verbale handlinger og endringer i den visuelle serien, er du, fattige foreldre, borte.


Ditt urimelige barn kom inn i lekmodenhet. Ganske vist forekommer avhengigheten av dataspill i førskolebarn oftest som en imitativ form. Unge foreldre med eget eksempel, som det var, inviterer et barn til å bli med i en bestemt "initiativtaker", ikke klar til å bestemme graden av innvielse.


Hvordan velge et barn 5-8 år gammel datamaskinspill som er tilgjengelige for hans forståelse, utvikler grunnleggende ferdigheter og likevel ikke har en negativ innvirkning på barnets psyke, ingen vet ennå. Det er imidlertid en bevist metode for kollektiv undersøkelse, som gjør at likegyldige foreldre kan gi sine kolleger den nødvendige informasjonen om de bestått spillbanene.





La oss starte med den enkleste kilden til barnets spillressurs (IR) -inngang til hjemmedatamaskinen din. Som de avanserte brukerne allerede har kunnet bekrefte, kan det være flere alternativer her.


Hvor skal jeg se eller ikke søke etter dataspill


Hvordan finne et utviklende dataspill for et barn


Ifølge klassifiseringen av den kjente analytikeren av dataspillmarkedet for barna i SS Kobzev, identifiserer og diskuterer vi de fire hovedgruppene.


1. Den enkleste og dyreste måten å møte barnas behov i et nytt spillfelt er å kjøpe en lisensiert versjon av et ukjent spill. Ordet "ukjent" er nøkkelen her, siden det kjøpte spillet, som et hvilket som helst markedsførbart produkt, er aktivt fremmet av produsenten, kan være en dummy som ikke interesserer barnet ditt i det hele tatt.


Informasjon om slike feller datamaskinen mens aldri samlet, men vi håper med din hjelp for å lage et register over "dårlige" barnas spill samlinger.


2. Bruk av ressurser av spesialiserte pedagogiske sider. Finn utvikle FoU for barnets aldersgruppe, kjære foreldre, du vil kunne, men det er ingen garantier for hans spillaktivitet. Vanligvis gir denne kilden et sett med stemplede øvelser for utvikling av minne, oppmerksomhet og grunnleggende ferdigheter i talegenskap.


3. Nedlasting av barns spill fra spesialiserte spillsteder gjennom filhosting i modus for vanlig tilgang eller premium-konto. Vi merker på en gang at forsøk på å få gratis det som har en pris som regel, viser seg å være enda dyrere enn alternativet 1. I tillegg til vesken kan datamaskinen din også lide, og skriver inn smitte fra uprøvde kilder. Installasjonen av store spill, som regel, hvis det er, da med en stor knirk. For å være ærlig, er dette langt med store skuffelser for barnet.


4. Gratis online tilgang eller nedlasting uten registrering. Den beste måten for foreldrene å teste og presentere et interessant dataspill til barna. Dessverre er i denne store honningfatet spredt mange skjeer, ikke alltid selv med tjære. Den mest attraktive formen for spillaktiviteter for barn, men dessverre, bare under oppsyn av voksne.


De heldige menneskene som klarte å fange likheten av "gullfisken" i form av et spennende, intelligent, barnløs spill som er uten aggresjon, vennligst la det berørte samfunnet om foreldre vite om det.


Anta at søket etter en datamaskin lekeå lykkes, barnet klikk entusiastisk knapper, foreldrene går om sin virksomhet, men ... Er du sikker på at du har valgt for barnet virtuelle spillefeltet er i samsvar med de grunnleggende pedagogiske problemene i sin aldersgruppe, fremmer utviklingen av de nødvendige mentale funksjoner? Hvordan å vurdere utviklingspotensialet for barnas dataspill, vil bli diskutert i neste artikkel.


Forfatter: Katerina Sergeenko

kommentarer 0